Hauteur - effet - grosseur
LES ATTAQUES DE BILLE
Ce schéma montre les zones de la bille où le procédé doit venir au contact pour réaliser la plupart des points.
Toute la zone grisée extérieure ne permet pas au procédé d’avoir un bon contact avec la bille. Lorsque l’on joue dans cette zone, le procédé glisse et l’on fait une « fausse queue ».
La zone supérieure permet de réaliser les coulés, les finesses et les éclatements naturels. Les effets à droite ou à gauche se mesurent en nombre de procédés.
La zone centrale est réservée au jeu de près quand les billes sont en paquet.
Le rétro se joue le plus bas possible au-dessus de la zone de fausses queues.

LA QUANTITE DE BILLE
La visée demi bille : on vise à travers la n°1 le bord extérieur de la n°2

La visée finesse : on imagine la visée permettant de toucher fin la n°2

La visée plein intégral : on vise à travers la n°1 le centre de la n°2



